#Врата Цербера#

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » #Врата Цербера# » [Игра] » [Шаблон анкеты. Анкета]


[Шаблон анкеты. Анкета]

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

1. Имя.
2. Раса, возраст.
3. Род деятельности, силы и умения персонажа.
4. Внешность.
5. Характер.
6. Биография.
7. Ключ.
---
8. Способы связи с участником.
---
9. Пробный пост на заданную администратором ситуацию (ситуацию для каждого конкретного персонажа можно найти в соответствующей теме).

0

2

1. ИМЯ
Дэя
2. РАСА
Человек
ВОЗРАСТ
1.250 лет
3. РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (НАЗНАЧЕНИЕ ПЕРСОНАЖА)
Одна из связующих звеньев в цепочке представителей царства* Ояды, способных беспрепятственно проникать из мира в мир. Их задача - поддержание равновесия и наблюдение за соблюдением Договора Тишины. Однако, когда Договор был нарушен, Ояда не прекратила свою деятельность, и продолжает препятствовать проникновению драа в Таум и таумов в Драа.
СИЛЫ ПЕРСОНАЖА
Дэя - очень сильная телепатка. Ее основная задача в Ояда - практически мгновенная передача сообщений от одного члена клана к другому. Она не воин, да это и не к чему, когда можно попросту заставить своего противника как минимум развернуться в другую сторону и отслать его подальше.
4. ВНЕШНОСТЬ
Высокая девушка, изменение внешности которой остановилось в возрасте 35 лет. Кожа очень светлая, за тысячелетие приобрела легкий сероватый оттенок. Волосы цвета темной меди, глаза светло-карие, с легким золотистым оттенком.
5. ХАРАКТЕР
Молчаливая, несколько апатичная женщина, строго исполняющая приказы своего владыки - предводителя клана, Налькера.
6. БИОГРАФИЯ
Дэя родилась в Тауме, но уже рано поняла, что отличается от обычных людей. Ее называли ведьмой, колдуньей, пытались сжечь, но быстро развив свои способности, Дэя сумела избежать расправы над собой.
Однажды ее нашел Налькер. Он почувствовал огромную силу и потенциал женщины и предложил ей стать одной из тех, кто подписал Договор Тишины и запечатал одни из Врат**.
С тех пор Дэя исправно служит Налькеру, и даже смогла стать принцессой - то есть фактически у нее есть свой штат прислуги, шпионов, воинов и магов.

* - на самом деле это не царство, а, скорее, клан, но столь многочисленный и столь сложный иерархически, что Ояду вполне можно считать небольшим закрытым царством.
** - Вратами называют особо мощные и легко ощутимые сгустки энергии, открывающие переход из одного мира в другой.

7. КЛЮЧ
Правильный ключ.
8. СПОСОБЫ СВЯЗИ
ЛС на форуме
9. ПРОБНЫЙ ПОСТ
Дэя устало закрыла глаза и провела рукой по лбу. Она напряженно вслушивалась в разговор за стеной, но это было тщетно. Ноконец дверь открылась, и в едва освещаемую лунным светом комнату вошел вампир.
-Все готово, госпожа Дэя, в конврте оставлено письмо для Вас.
Дэя кивнула и с тихим вздохом взяла конверт. "Надеюсь, в нем хорошие новости, иначе я разнесу здесь все", - подумала она, доставая сложенный лист бумаги. Бледно-бордовые чернила были отчетливо видны и прочесть их не составило труда.
-Ну, новости и в самом деле хорошие, но вот указания не совсем понятные. - Пробормотала Дэя, поднимаясь с кресла.

0

3

1. Имя. - Кари (Лаа-На Кари О Рэдарис).
2. Раса, возраст. - бывшая эльфийка, ныне вампирша. 300 лет.
3. Род деятельности, силы и умения персонажа. - В прошлом - огненная магичка, что сейчас осталось от этих сил - неизвестно: есть только жажда крови. В прошлом - неплохая мечница, но сейчас это лишнее: есть только жажда крови.
Сила, скорость, выносливость, низкая болечувствительность, обострившиеся звериные чувства и инстинкты.
4. Внешность. - золотисто-русые волосы потемнели, став цвета горького шоколада. Теплый цвет зеленых глаз сменился на красный. Кожа с легким загаром стала практически белоснежной. Клыки и ногти на руках удлинились. Но по-прежнему это невысокая и хрупкая остроухая девушка.
5. Характер. - взрывным был, взрывным и остался.
6. Биография. - жила-была эльфийка. Прожила почти три сотни лет, стала подумывать о тихой семейной жизни, но тут... Тут ее укусила вампирша Блоэрра, обратив девушку в себе подобное создание. После первых наиболее мучительных дней обращения и вампирской жизни Лаа-На стала называть себя своим вторым именем - Кари, под которым ее мало кто знал... в прошлой жизни...
С тех пор прошло всего чуть менее года...
7. Ключ. - Верно.
---
8. Способы связи с участником. - ЛС
---
9. Пробный пост
Девушка очнулась в темной комнате. Окна были заколочены так, что ни единый лучик света не проникал сквозь них. Девушка вздохнула, и поднялась со своего импровизированного ложа. Она снова чувствовала неприятное жжение в горле, хотя охотилась буквально прошлой ночью. "Что со мной творится. Мне никогда не было так плохо, я ненавижу это". Мысли с трудом собирались во что-то целостное. Весь мир ей приходилось осознавать вновь, как новорожденному ребенку.
Девушка двигалась в сторону выхода, затем поднялась из подвала заброшенного дома на первый этаж.
-Придется снова охотиться. - вздохнула она , снова борясь с отвращением к самой себе. Но жажда требовала свое и с ней приходилось считаться.
Девушка пристально смотрела в окрестности, пока не заметила движение между деревьями. Она напряглась, все ее тело превратилось в смертоносную пружину...

Анкета принята, пожалуйста, сообщите мне в ЛС с какой стороны реки - драа или таумов - Вы хотите начать?

0

4

1. Имя.
Гвейв. Делайла (Алу, Делис).
Прозвища: белая, лунная, серебристая, стремительная.
2. Раса, возраст.
Дракон-грифон. Полукровка. Шесть тысяч пятьсот восемьдесят два года.
3. Род деятельности, силы и умения персонажа.
Род деятельности: путешественница.
- Увлечения:
Путешествовать, искать и узнавать для себя что-то новое, иногда даже помогать тем, кто нуждается в помощи.
- Оружие:
Я сама оружие, и при том довольно опасное, вещей нет.
- Сила, магия:
- Гипноз. Иначе говоря, стандартное - обаяние дракона, когда находясь рядом с ящером невольно начинаешь рассказывать свои тайны, делиться переживаниями и тому подобные вещи. В таком состоянии человек может стать куклой в руках дракона, ящер может взять контроль над разумом, если человек не начнет сопротивляться.
- Телепатия. Ну, тут я думаю, все ясно. Чем хуже ты защищаешь свои мысли, тем легче дракону в них проникнуть.
- Иллюзия/морок. А вот тут стоит остановиться. Иллюзия Алу почти полностью зависит от телепатии. Проникая в чужое сознание, дракон создает иллюзия места/действия/желания, а человек принимает ее за свою собственную мысль.
- Особенности:
Врожденные способности и особенности:
- сопротивляемость магии и ядам;
- обостренное обоняние, зрение, слух, интуиция;
- огненное дыхание;
- крепкая броня, которую способен пробить разве что заряд катапульты;
- Атаки:
Огненное дыхание, свое тело, гипноз.
4. Внешность.
«Было в этом существе, в его позе что-то невообразимо грациозное, что-то кошачье, что-то противоречащее его явно змеиной родословной. Несомненно, змеиной. Зверь был покрыт слепящей глаза белоснежной чешуей с четким рисунком. Дракон был белоснежным – белоснежным от острых когтей до конца длинного хвоста, увенчанного изящным плавником. Широкие отливающие серебром маховые крылья были слегка раскрыты в локтевом суставе. Голова вытянутая, изящная, клиновидной формы, на гибкой длинной шее. Ёе венчали изогнутые изящные серебристые рога, на которых весело играли солнечные лучики. Со лба и потом вдоль шел гребень, тоже белый словно снег на вершинах гор. Клыки верхней челюсти слегка выступают, но едва ли заметно. В тени же белоснежная шкура отдает скорее уже червонным блеском, но на солнце на дракона почти невозможно смотреть. Большие радужные фасетчатые глаза, но чаще всего кажутся просто синими, но при более ближнем «осмотре» видно что они действительно радужные (без темного черного перелива, как в данном сравнении с оным явлением природы)»
Сложена гармонично. Гибкая. Делайла - поистине исполинская драконица. Ее размеры превышают размеры обычных драконов чуть ли не в два раза. Но, несмотря на свои размеры обладает покладистым характером, но о нем чуть ниже. Итак...
Делис имеет четыре мощных лапы, каждая заканчивается пятью острыми как бритва и очень длинными и крепкими когтями цвета слоновой кости. Крутая шея не слишком длинная, она плавно переходит в морду. На морде ярким светом горят ледяные синие глаза, пронизывающие насквозь и замораживающие изнутри. Особое внимание стоит обратить на пасть драконицы... Она полная острых кинжалов, которые при ближайшем рассмотрении оказываются 160 зубами, выстроенными в один ряд. Сразу же выделяются четыре клыка, похожих на мечи без рукояти, по два сверху и снизу. На голове расположены два длинных и острых рога, чуть загнутых самыми концами назад и вверх, давая возможность вспарывать противникам кожу без малейшего промедления одними лишь прикосновениями. Крепкое мощное тело и длинный, заканчивающийся костяной стрелой хвост заставляют даже самых ретивых невольно задуматься, а так ли уж им хочется подраться? Один лишь раз взглянув на мощное тело можно увидеть бугры литых мышц, которые видны даже из-под стальной чешуи. Сразу за лопатками  начинаются крылья... Огромные белые маховые, как у орла, они в два раза больше самой драконицы. Гвейв мало похожа на других своих сородичей, при встрече с ней ее очень трудно принять за дракона. вместо стальной чешуи тело покрывает мягкая, хоть и несколько грубоватая белая шерсть, крылья больше напоминают крылья птицы, морда вытянутая, отдаленно кошачья, но никак не змеиная.
5. Характер.
Характер Алу - это то, чего до сих пор не могут понять. Но я всё таки попробую объяснить. С одной стороны Делайлу добра, даже не столько действительно добра, сколько великодушна. Не склонна к сентиментальности и самокопаниям. В экстренных ситуациях действует интуитивно, полностью доверяясь шестому чувству, которое редко её подводит. Мудрая и властная, заставляет трепетать перед собой, но и сама готова уважать чужие нравы и недостатки. Умеет видеть суть проблемы, отбрасывая ненужную шелуху гармонии, прикрывающей своей обыденностью то главное, что неразрывно связано с сутью бытия. В основном она всегда холодна и спокойна, порою даже весела. Нельзя сказать что её сложно вывести из себя, отнюдь нет, просто она иногда пропускает мимо ушей наглые всполохи чужих эмоций, тем самым даруя жизнь, не разъяряясь по мелочам. Обычно такое происходит когда она в хорошем настроении. Но бывает и по другому. Иногда она способна не из-за чего вспылить, но в таких ситуациях быстро отходит под влиянием друзей, коих очень ценит и за которых готова пожертвовать жизнью. Но если она почувствует опасность, касающуюся чего-то, что ей дорого, или увидит жестокость по отношению к невинным и слабым, тут её просто срывает с катушек. Но тем не менее обладает более или менее дружелюбным характером, по крайней мере первой редко когда нападает, несколько даже симпатизирует тем, кто передвигается на двух конечностях. Рассудительная и умная, хорошая собеседница.
6. Биография.
Когда легенда превращается в легенду? Почему миф становится мифом? Сколько должно пройти, чтобы полузабытые события преобразилась в сказку? И почему некоторые факты так и остаются бесспорными, тогда как достоверность других подвергается сомнению, если они, вообще, не ветшают и не стираются в памяти?
Давно это было. Почти не осталось тех, кто помнил эти времена… Тогда впервые родились у особо ярых любителей магии и алхимии идея – «А что будет, если скрестить все возможные разновидности какого-либо существа?» И… Само собой стали экспериментировать… Но ни с каким существом ничего не выходило.. Умирали несчастные… И тогда, решили испробовать то же, но с самыми сильными, выносливыми, мудрыми и прекрасными… А потом, потом эта история стала исчезать, растворяясь в потоках времени, и так и не известно, получилось ли что-то или же нет… Полудракон-полугрифон... И среди них почти никто не выжил, но кто знает, может быть живой призрак этой легенды где-то и есть? Может чудо на самом деле рядом, просто надо протянуть к нему руку? Дотронуться… Осознать сказку… Нет…
Алу родилась и выросла в кратере вулкана. В глубокой пещере, что извергала лаву. Матери, равно как и отца, драконица никогда не знала и даже не видела и не помнила. Ночью, в полнолуние, из пещеры в кратере вулкана раздался крик. Крик молодого существа, вылупившегося на  свет из гигантского яйца. Эта пещера долгое время была для Делис домом. 280 лет она жила здесь, познавая тайны своего тела и существования других живых существ. Скудность пищи сделала дракона неприхотливой в еде. Бестия приспосабливалась к жизни как могла, и эти первые, полученные в самом раннем детстве привычки и инстинкты, развитость тела, послужили  дальнейшем хорошую службу. Молодая драконица самостоятельно выбралась из пещеры, вскарабкиваясь по почти отвесным склонам кратера, порою повисая на одном когте, но всё равно умудрялась не упасть. Летать она к тому времени не умела, да и научилась поздно, пожалуй именно поэтому предпочитает лапы крыльям, детский страх перед полётами никуда не делся, разве что со временем она научилась обуздывать его, но тем не менее... Такая жизнь и невольные опасности в пути на вершину не могли не закалить не только тело, но и характер Лейлы. Когда Дьяволица выбралась таки на поверхность ярко сияла солнце, глаза, непривычные к такому свету сразу начали болеть. Много времени понадобилось, чтобы приспособится к жизни на поверхности. к тому времени её было уже 345 лет, так мало, но в то же время своими размерами она уже превосходила 1000-его дракона. Жизнь на земле заставила заново приспосабливаться к условиям обитания. Делайлу часто приходилось сражаться, борясь за свою жизнь, за право на существование. Наверное именно поэтому Делу редко проигрывала, слишком сильно она хотела жить... Долгие столетия путешествий и познания мира дали опыт и знания, но до совершенства было далеко. Драконица видела как  гибнут другие, как сменяются цивилизации и проносятся эпохи людей. Постепенно из молодого дракончика она превращалась во взрослую особь, становившуюся порой убийцей, но благо происходило это не часто. Мудрость и знания позволили со временем обуздать крутой нрав и вспыльчивость, но порою всё равно природа существа давала о себе знать и скрытая ярость прорывалась наружу. Так как у неё не было родителей, другие драконы стали в шутку называть её "Дочка Тартара". Сила и власть... Многое было отдано за это, многое потеряно, но драконы живут, сейчас они процветают, а книга их истории начала новую главу существования... Что будет дальше? Покажет только время...
7. Ключ.
Верно/
8. Способы связи с участником.
Мыло в профиле.
9. Пробный пост на заданную администратором ситуацию (ситуацию для каждого конкретного персонажа можно найти в соответствующей теме).

Много ли, мало ли времени проходит с момента начала путешествия определить сложно, если свое время ты проводишь в воздухе, играя на перегонки с ветром и пытаясь коснуться облаков так, чтобы не задеть их. Парадокс? Жизнь в принципе, как правило, во многом состоит из парадоксов, и не всегда понятно - почему? Просто так бывает, и не стоит задумываться ад глупыми вопросами, не требующими ответов, просто надо принимать все таким, какое оно есть, стараясь, по возможности, изменить мир в лучшую сторону.
Крылатое создание, которое было больше похоже на грифона, нежели на ящера, плавно вынырнуло из облаков и, описав над озером небольшой круг, приземлилось на мягкую сочную зеленую траву, которая то здесь, то там вспыхивала огоньками лютиков, незабудки, мать-и-мачехи. От больших маховый крыльев почти нежно расходились потоки воздуха, которые прижимали к земле небольшие кустики малины и брусники. Грифониха устало потянулась и подошла к озеру, нагнувшись, чтобы попить. Прохладная влага приятно остужала внутри, и Гвейв расслабленно села, прижав крылья к бокам. Холодные синие глаза довольно сощурились и белая опустилась на траву, поджав под себя одну переднюю лапу, а вторую вытянув вперед.
Так прошло немного времени, пока чуткий слух не уловил приближение какого-то существа. Судя по звуку шагов, этот кто-то передвигался только на двух ногах, что позволило Дэлис сделать вывод, что это кто-то из людей, или на худой конец - эльфов. Незнакомец остановился за спиной грифона, Алу слышала, как его сердце учащенно забилось, как с легким шорохом из ножен выскользнул меч, однако она не повела ни одним мускулом, продолжая лежать, как и до этого. Человек, а серебристая все же уверилась, что это был именно он, медленно обошел ее и остановился шагах в четырех от морды. Именно в этот момент Гвейв резко открыла глаза, которые в наступающих сумерках сверкнули, будто два самоцвета. Они неярко светились, лишенные зрачков, притягивая к себе чужой взгляд. И человек, и дракон молчали. Наконец, Алу осторожно попыталась прочесть его мысли, но неожиданно наткнулась на довольно прочную преграду. Нет, она могла ее пробить, но слишком сейчас устала от дальнего перелета, чтобы позволить себе потерять остатки энергии.
- Доброй ночи, уважаемый господин, - тихо, вкрадчиво сказала грифон, заставив свои глаза неярко сверкнуть, расширившись. В наступающей темноте они загорались все ярче и ярче и светились холодным, режущим светом. Человек молчал. Алу тоже. Дракон понимала, что он здесь не один. А потому не хотела сражаться. Она слишком устала и все, чего хотела сейчас, так это покоя. Но подняться снова в воздух и улететь ей не удастся. Крылья болели от перенагрузки, и все тело ныло от напряжения. - Уберите вашу железку, поверьте, если я захочу, то достану вас быстрее, чем ваш меч коснется моего тела, -  и это была правда. Длинный хвост угрожающе шевельнулся, предупреждая не делать глупостей. С ним одним она справиться, но на шум придут другие. Тогда будет сложнее. Слишком сложнее. - Я не хочу сражаться, - медленно продолжала лунная, не отрывая пристального. пронизывающего до костей взгляда от человека. И снова молчание.

Отредактировано Гвейв (2009-11-22 09:39:25)

0


Вы здесь » #Врата Цербера# » [Игра] » [Шаблон анкеты. Анкета]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно